C'est quoi Odysseas, Reclaimer of the Isles ?
Odysseas est un Brawler en 3D dans lequel le joueur va pouvoir attrapper ses ennemis pour se battre avec. Il y a deux niveaux qui ont lieu sur des îles flottantes luxuriantes.
Nos intentions avec ce projet
Ce que j'ai fait lors du projet
- Nous voulions que le joueur change d'arme souvent.
- Le Level Design du jeu devait intégrer les tutos de manière fun.
- Game Concept
- UI
- Level Design
- Documentations
- Programmation ( visual scripting)
Ce dont je suis fier
- Le gameplay est agréable et le combat est juicy.
- L'UI fonctionne bien avec l'univers et est facilement compréhensible.
- Le Level Design est fun et intègre bien les tutos.
- Le jeu est beau et il est plaisant de s'y promener.
- Le Game Design du jeu est bien développé.
Ce que j'ai appris dans la pratique
Fiche Technique
- Faire une UI qui correspond bien au jeu
- le fonctionnement d'une IA en code
- Faire un Level Design en suivant une courbe d'intensité et de difficuté
- l'importance des documents pour l'organisation et le développement du jeu
- Équipe : 5 Game Designer
- temps de production : 3 mois
- Logiciels Utilisés : Unity, Photoshop, Illustrator, Excel, Milanote, Trello
- Présentation en anglais

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