C'est quoi O.R.B ?
ORB est un action-platformer en 2.5D dans lequel le joueur va jouer Orange-man équipé de son orange rebondissante pour sauver le Brésil d'une attaque de robot. Il y a 5 niveaux qui se passe dans 5 lieux différents : les Favelas, Copa Cabana, le Carnaval, les funiculaires et la jungle.
Nos intentions avec ce projet :
Ce que j'ai fait dans le projet :
- Nous voulions un jeu Fun, bonne ambiance, juicy et drôle.
- Notre cible était les joueurs Casu.
- On voulait aussi inviter le joueur à faire rebondir la balle.
- Game Concept
- Prototype
- UI
- Menu
- Tuto
- Level 1 : les Favellas
Ce dont je suis fier :
- La juicyness du jeu avec les particules, le son, L'ui. Tout rend le jeu fun.
- L'UI invite le joueur à faire de plus en plus de rebond.
- Un jeu pour les casu bien pensé.
- le menu de fin de niveau est très juicy et récompense bien le joueur avec toutes les animations
Ce que j'ai appris dans la pratique :
Fiche technique
- Je me suis améliorer pour faire un level design re-jouable.
- Faire une UI qui correspond au style du jeu.
- communiquer avec un programmeur et un Sound Designer.
- choisir ce qui est primordiale ou à Kill.
- meilleure connaissance de Unity.
-  Équipe : 4 Game Designer, 3 Programmeurs, 1 Sound Designer.
- Temps de production : 1 mois et demie.
- Logiciels utilisés : Unity, excel, Photoshop, Power Point.
- Présentation en Anglais.

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