C'est quoi Tower Shuffle ?
Tower Shuffle est un tower defense card game dans lequel le joueur va jouer le défenseur d'un temple. La particularité est que les tourelles possèdent des munitions définies et une fois vide, elle retourne dans votre main. Le jeu est composé de 8 cartes tourelles et 2 cartes sort, possède un tuto et 3 niveaux.
Nos intentions avec ce projets
Ce que j'ai fait lors du projet
Nous voulions avec Tower Shuffle crée un tower defense dans lequel le joueur est plus engagé pendant la partie et moins passif.
Nous voulions aussi avoir un côté card gamme où le joueur pourra créer son deck et faire des combos avec les différents effets des tourelles.
Enfin le tout devait être lié avec la monétisation du jeu pour qu'il soit hypothétiquement rentable et viable.

 - Le plan de monétisation
- L'équilibrage de la monétisation
- Création du live OPS du jeu
- Création des cartes
- Création des différents Mondes
Ce dont je suis fier
Avoir réussi à mixer le tower défense et le card gamme en gardant l'aspect fun de chacun.
Le plan de monétisation est intéressant et correspond au Free To Play mobile.
L'équilibrage des monnaies pour la monétisation fonctionne et peut facilement être changé.
Les différents effets des cartes sont facilement compréhensibles et créer des combos est aussi facile.
Ce que j'ai appris dans la pratique
Fiche technique
Le plus gros défaut de notre jeu est la direction artistique beaucoup trop sombre et détaillée pour du mobile. Il faut avoir des couleurs pour donner aux joueurs envies de jouer.
La monétisation doit venir en même temps que la conception du jeu et pas après
- Équipe : 5 Game Designer, 4 Gameplay              Programmeur
- temps de production : 2 mois
- Logiciels Utilisés : Unity, Photoshop, Illustrator, Excel, Figma, Trello
- Présentation en anglais

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